分割工具
本教程将演示如何使用分割工具绘制和编辑分割。
前提
要完成本教程,我们需要:
- 初始化 cornerstone 及相关库
- 若干个 HTMLDivElement,用来显示体数据的不同方位(例如一个轴位、一个矢状位)
- 影像的路径(即
imageId)
实现
初始化 cornerstone 及相关库
import { init as coreInit } from '@cornerstonejs/core';
import { init as dicomImageLoaderInit } from '@cornerstonejs/dicom-image-loader';
import { init as cornerstoneToolsInit } from '@cornerstonejs/tools';
await coreInit();
await dicomImageLoaderInit();
await cornerstoneToolsInit();
为了本教程的演示,我们已经把影像放在了服务器上。
先创建三个 HTMLDivElement 并设置样式,分别用于轴位、矢状位和冠状位视图。
const content = document.getElementById('content');
const viewportGrid = document.createElement('div');
viewportGrid.style.display = 'flex';
viewportGrid.style.flexDirection = 'row';
// 轴位视图的元素
const element1 = document.createElement('div');
element1.style.width = '500px';
element1.style.height = '500px';
// 矢状位视图的元素
const element2 = document.createElement('div');
element2.style.width = '500px';
element2.style.height = '500px';
// 冠状位视图的元素
const element3 = document.createElement('div');
element3.style.width = '500px';
element3.style.height = '500px';
viewportGrid.appendChild(element1);
viewportGrid.appendChild(element2);
viewportGrid.appendChild(element3);
content.appendChild(viewportGrid);
笔刷工具用的是 BrushTool。这些工具都需要通过 addTool API 加入 Cornerstone3D,
再加入工具组:
addTool(BrushTool);
工具组部分:
const toolGroupId = 'CT_TOOLGROUP';
// 定义工具组,用于承载分割显示相关的工具
const toolGroup = ToolGroupManager.createToolGroup(toolGroupId);
// 分割工具
toolGroup.addTool(BrushTool.toolName);
要让笔刷工具在按下鼠标左键时生效,把 BrushTool 设为 Active(激活):
toolGroup.setToolActive(BrushTool.toolName, {
bindings: [{ mouseButton: csToolsEnums.MouseBindings.Primary }],
});
接下来处理体数据的加载。先加载我们打算用来渲染的那份 CT 体数据。
const volumeName = 'CT_VOLUME_ID';
const volumeId = `${volumeName}`;
// 在内存中为 CT 定义一份体数据
const volume = await volumeLoader.createAndCacheVolume(volumeId, {
imageIds,
});
分割还需要另一份体数据(我们不希望为了分割去改动 CT 体数据本身)。
可以把 CT 体数据(volumeId)作为元数据参考,派生出一份新的体数据用于分割。
const segmentationId = 'MY_SEGMENTATION_ID';
// 创建一份与 CT 源数据分辨率相同的分割
volumeLoader.createAndCacheDerivedLabelmapVolume(volumeId, {
volumeId: segmentationId,
});
然后把创建好的分割加入 Cornerstone3DTools 的分割状态,这一步用 addSegmentation API 完成:
// 把分割加入状态。可以看到,作为标签图数据的
// 那个已缓存的 volumeId 被传进了状态里
segmentation.addSegmentations([
{
segmentationId,
representation: {
// 分割的类型
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
// 实际的分割数据。对标签图来说,这里是
// 指向该分割源体数据的引用。
data: {
volumeId: segmentationId,
},
},
},
]);
Important
创建分割并把它加入 Cornerstone3DTools 的分割状态,并不等于把它渲染到视口上。
Cornerstone3DTools 把 分割 与 分割表示形式 解耦了。简单来说,分割 持有渲染
各种 分割表示形式(例如 标签图、轮廓——轮廓暂未支持,见路线图)所需的数据。
所以同一份 分割 可以有多个 表示形式。本教程末尾有更多说明。
下面创建渲染引擎、添加视口,并把视口告知工具组:
// 实例化一个渲染引擎
const renderingEngineId = 'myRenderingEngine';
const renderingEngine = new RenderingEngine(renderingEngineId);
// 创建视口
const viewportId1 = 'CT_AXIAL';
const viewportId2 = 'CT_SAGITTAL';
const viewportId3 = 'CT_CORONAL';
const viewportInputArray = [
{
viewportId: viewportId1,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element1,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.AXIAL,
},
},
{
viewportId: viewportId2,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element2,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.SAGITTAL,
},
},
{
viewportId: viewportId3,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element3,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.CORONAL,
},
},
];
renderingEngine.setViewports(viewportInputArray);
toolGroup.addViewport(viewportId1, renderingEngineId);
toolGroup.addViewport(viewportId2, renderingEngineId);
toolGroup.addViewport(viewportId3, renderingEngineId);
开始加载体数据,并把它设置到视口上:
// 开始加载体数据
await volume.load();
// 把体数据设置到视口上
await setVolumesForViewports(
renderingEngine,
[
{
volumeId,
callback: ({ volumeActor }) => {
// volumeActor 创建完成后再设置窗宽窗位
volumeActor
.getProperty()
.getRGBTransferFunction(0)
.setMappingRange(-180, 220);
},
},
],
[viewportId1, viewportId2, viewportId3]
);
最后,创建该分割的标签图表示形式并加入工具组:
await segmentation.addLabelmapRepresentationToViewportMap({
[viewportId1]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
[viewportId2]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
[viewportId3]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
});
// 渲染影像
renderingEngine.render();
完整代码
完整代码
import {
init as coreInit,
RenderingEngine,
Enums,
volumeLoader,
setVolumesForViewports,
} from '@cornerstonejs/core';
import { init as dicomImageLoaderInit } from '@cornerstonejs/dicom-image-loader';
import {
init as cornerstoneToolsInit,
ToolGroupManager,
Enums as csToolsEnums,
addTool,
BidirectionalTool,
BrushTool,
segmentation,
} from '@cornerstonejs/tools';
import { createImageIdsAndCacheMetaData } from '../../../../utils/demo/helpers';
const { ViewportType } = Enums;
const content = document.getElementById('content');
const viewportGrid = document.createElement('div');
viewportGrid.style.display = 'flex';
viewportGrid.style.flexDirection = 'row';
// 轴位视图的元素
const element1 = document.createElement('div');
element1.style.width = '500px';
element1.style.height = '500px';
// 矢状位视图的元素
const element2 = document.createElement('div');
element2.style.width = '500px';
element2.style.height = '500px';
// 冠状位视图的元素
const element3 = document.createElement('div');
element3.style.width = '500px';
element3.style.height = '500px';
viewportGrid.appendChild(element1);
viewportGrid.appendChild(element2);
viewportGrid.appendChild(element3);
content.appendChild(viewportGrid);
// ============================= //
/**
* 运行演示
*/
async function run() {
await coreInit();
await dicomImageLoaderInit();
await cornerstoneToolsInit();
const imageIds = await createImageIdsAndCacheMetaData({
StudyInstanceUID:
'1.3.6.1.4.1.14519.5.2.1.7009.2403.334240657131972136850343327463',
SeriesInstanceUID:
'1.3.6.1.4.1.14519.5.2.1.7009.2403.226151125820845824875394858561',
wadoRsRoot: 'https://d14fa38qiwhyfd.cloudfront.net/dicomweb',
});
// 实例化一个渲染引擎
const renderingEngineId = 'myRenderingEngine';
addTool(BrushTool);
const toolGroupId = 'CT_TOOLGROUP';
// 定义工具组,用于承载分割显示相关的工具
const toolGroup = ToolGroupManager.createToolGroup(toolGroupId);
// 分割工具
toolGroup.addTool(BrushTool.toolName);
toolGroup.setToolActive(BrushTool.toolName, {
bindings: [{ mouseButton: csToolsEnums.MouseBindings.Primary }],
});
const volumeName = 'CT_VOLUME_ID';
const volumeId = `${volumeName}`;
// 在内存中为 CT 定义一份体数据
const volume = await volumeLoader.createAndCacheVolume(volumeId, {
imageIds,
});
const segmentationId = 'MY_SEGMENTATION_ID';
// 创建一份与 CT 源数据分辨率相同的分割
volumeLoader.createAndCacheDerivedLabelmapVolume(volumeId, {
volumeId: segmentationId,
});
segmentation.addSegmentations([
{
segmentationId,
representation: {
// 分割的类型
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
// 实际的分割数据。对标签图来说,这里是
// 指向该分割源体数据的引用。
data: {
volumeId: segmentationId,
},
},
},
]);
// 创建视口
const viewportId1 = 'CT_AXIAL';
const viewportId2 = 'CT_SAGITTAL';
const viewportId3 = 'CT_CORONAL';
const viewportInputArray = [
{
viewportId: viewportId1,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element1,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.AXIAL,
},
},
{
viewportId: viewportId2,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element2,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.SAGITTAL,
},
},
{
viewportId: viewportId3,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element3,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.CORONAL,
},
},
];
const renderingEngine = new RenderingEngine(renderingEngineId);
renderingEngine.setViewports(viewportInputArray);
toolGroup.addViewport(viewportId1, renderingEngineId);
toolGroup.addViewport(viewportId2, renderingEngineId);
toolGroup.addViewport(viewportId3, renderingEngineId);
// 开始加载体数据
await volume.load();
// 把体数据设置到视口上
await setVolumesForViewports(
renderingEngine,
[
{
volumeId,
callback: ({ volumeActor }) => {
// volumeActor 创建完成后再设置窗宽窗位
volumeActor
.getProperty()
.getRGBTransferFunction(0)
.setMappingRange(-180, 220);
},
},
],
[viewportId1, viewportId2, viewportId3]
);
await segmentation.addLabelmapRepresentationToViewportMap({
[viewportId1]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
[viewportId2]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
[viewportId3]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
});
// 渲染影像
renderingEngine.render();
}
run();
现在你应该可以用笔刷工具绘制分割了。

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