分割工具
在本教程中,您将学习如何使用分割工具来绘制和编辑分割区域。
前言
为了渲染一个体积数据,我们需要:
- 初始化Cornerstone和相关库。
- 使用HTMLDivElements来渲染不同方向的体积(例如,一个用于轴向视图,一个用于矢状视图)。
- 图像的路径(
imageId
)。
实现
初始化Cornerstone和相关库
import { init as coreInit } from '@cornerstonejs/core';
import { init as dicomImageLoaderInit } from '@cornerstonejs/dicom-image-loader';
import { init as cornerstoneToolsInit } from '@cornerstonejs/tools';
await coreInit();
await dicomImageLoaderInit();
await cornerstoneToolsInit();
为了本教程的演示,我们已经将图像存储在服务器上。
首先,让我们创建三个HTMLDivElements,并通过CSS样式设置它们来包含轴向、矢状和冠状视图的视口。
const content = document.getElementById('content');
const viewportGrid = document.createElement('div');
viewportGrid.style.display = 'flex';
viewportGrid.style.flexDirection = 'row';
// 轴向视图的元素
const element1 = document.createElement('div');
element1.style.width = '500px';
element1.style.height = '500px';
// 矢状视图的元素
const element2 = document.createElement('div');
element2.style.width = '500px';
element2.style.height = '500px';
// 冠状视图的元素
const element3 = document.createElement('div');
element3.style.width = '500px';
element3.style.height = '500px';
viewportGrid.appendChild(element1);
viewportGrid.appendChild(element2);
viewportGrid.appendChild(element3);
content.appendChild(viewportGrid);
对于刷子工具,添加BrushTool
。这两个工具应通过addTool
API和ToolGroup
添加到Cornerstone3D
中:
addTool(BrushTool);
对于工具组:
const toolGroupId = 'CT_TOOLGROUP';
// 定义工具组,将分割显示工具添加到其中
const toolGroup = ToolGroupManager.createToolGroup(toolGroupId);
// 分割工具
toolGroup.addTool(BrushTool.toolName);
为了让刷子工具在按下鼠标左键时处于激活状态,设置BrushTool
为活动工具:
toolGroup.setToolActive(BrushTool.toolName, {
bindings: [{ mouseButton: csToolsEnums.MouseBindings.Primary }],
});
接下来,我们可以处理体积加载。首先,让我们加载用于渲染的实际CT体积数据。
const volumeName = 'CT_VOLUME_ID';
const volumeId = `${volumeName}`;
// 在内存中定义CT体积
const volume = await volumeLoader.createAndCacheVolume(volumeId, {
imageIds,
});
我们需要另一个体积来进行分割(我们不希望修改CT体积来进行分割)。我们可以使用CT体积(volumeId
)作为元数据的参考,来创建一个新的分割体积。
const segmentationId = 'MY_SEGMENTATION_ID';
// 创建一个与CT体积源数据分辨率相同的分割体积
await volumeLoader.createAndCacheDerivedLabelmapVolume(volumeId, {
volumeId: segmentationId,
});
然后,将创建的分割体积添加到Cornerstone3DTools
的分割状态中。通过addSegmentation
API实现:
// 将分割添加到状态中。正如所见,标签图数据
// 即缓存的volumeId,提供给状态
segmentation.addSegmentations([
{
segmentationId,
representation: {
// 分割类型
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
// 实际的分割数据,对于标签图来说,这是一
// 参考源体积数据的分割。
data: {
volumeId: segmentationId,
},
},
},
]);
创建并将分割添加到Cornerstone3DTools
的分割状态中并不会立即在视口中渲染它。Cornerstone3DTools
已将Segmentation
与Segmentation Representation
解耦。简而言之,Segmentation
包含渲染不同Segmentation Representation
(如Labelmap
、Contour
,后者尚不支持,详见路线图)所需的数据。因此,您可以拥有单一Segmentation
的多个representation
。更多信息,请参考本教程的末尾部分。
让我们创建一个渲染引擎并添加视口,并让工具组知道它正在操作的视口:
// 实例化渲染引擎
const renderingEngineId = 'myRenderingEngine';
const renderingEngine = new RenderingEngine(renderingEngineId);
// 创建视口
const viewportId1 = 'CT_AXIAL';
const viewportId2 = 'CT_SAGITTAL';
const viewportId3 = 'CT_CORONAL';
const viewportInputArray = [
{
viewportId: viewportId1,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element1,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.AXIAL,
},
},
{
viewportId: viewportId2,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element2,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.SAGITTAL,
},
},
{
viewportId: viewportId3,
type: ViewportType.ORTHOGRAPHIC,
element: element3,
defaultOptions: {
orientation: Enums.OrientationAxis.CORONAL,
},
},
];
renderingEngine.setViewports(viewportInputArray);
toolGroup.addViewport(viewportId1, renderingEngineId);
toolGroup.addViewport(viewportId2, renderingEngineId);
toolGroup.addViewport(viewportId3, renderingEngineId);
接下来,设置体积并将其加载到视口中:
// 设置加载的体积
await volume.load();
// 将体积设置到视口中
await setVolumesForViewports(
renderingEngine,
[
{
volumeId,
callback: ({ volumeActor }) => {
// 在volumeActor创建后设置windowLevel
volumeActor
.getProperty()
.getRGBTransferFunction(0)
.setMappingRange(-180, 220);
},
},
],
[viewportId1, viewportId2, viewportId3]
);
最后,我们创建一个标签图表示的分割并将其添加到工具组中:
await segmentation.addLabelmapRepresentationToViewportMap({
[viewportId1]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
[viewportId2]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
[viewportId3]: [
{
segmentationId,
type: csToolsEnums.SegmentationRepresentations.Labelmap,
},
],
});
// 渲染图像
renderingEngine.render();